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Sudoku
Réalisation du jeu du sudoku en langage C de la conception jusqu'au développement et test.
SUDOKU


Lors de la SAE 1.01, "nom SAE", j'ai réalisé le jeu du sudoku
ÉTAPES DU PROJET :
Maquettage : afin de visualiser et réfléchir à l'architecture du jeu
Cahier de test : afin de réfléchir au potentiel problème et aux exigences du client
Développement : du jeu sudoku avec certaines fonctionnalités
Vérification des tests : du cahier de test une fois le jeu développé
Documentation Doxygen : afin d'avoir un description du code et des fonctionnalité du jeu
OUTILS / COMPÉTENCES :
- Langage C
- Canva

Application
Réalisation d'une partie d'application de gestion de réservation de place pour une salle de spectacle.
Mini Application



Lors de la SAE 2.01, "Développement d'application", j'ai réalisé une partie d'application Le Patio
ÉTAPES DU PROJET :
- Maquettage : afin de visualiser et réfléchir à l'architecture de l'appli
- Développement : de l'application
OUTILS / COMPÉTENCES :
- Java
- Eclipse
- JavaFx
- SceneBuilder

Résolveur de sudoku
Réalisation d'un programme afin d'auto compléter une grille de sudoku
Résolveur de sudoku
Lors de la SAE 1.02, "Développement d'application", j'ai réalisé une grille de sudoku qui se résout seul avec différentes techniques
ÉTAPES DU PROJET :
- Création de l'affichage d'une grille : afin de visualiser le jeu
- Développement de l'auto complétion : afin d'avoir une description du code et des fonctionnalités du jeu
OUTILS / COMPÉTENCES :
- Langage C

Problème du cavalier
Résoudre le problème du cavalier

Docker
Description

Réseau
Installation de services réseau d'un site web, tel que demande une authentification avant d'accéder à la page
Réseau
Lors de la SAE 2.03, "Installation de services réseau", j'ai réalisé une installation réseau d'un site web :
ÉTAPES DU PROJET :
- Gestion de projet : pour s'organiser dans notre projet
- Installation configuration d'Apache : afin d'avoir un environnement de travail efficace
- Partie PHP : afin d'écrire les scripts dont le projet a besoin
- Partie SQL : afin de configurer la base de données nécessaire
- Rapport : rédaction d'un rapport
OUTILS / COMPÉTENCES :
- Machine Virtuelle
- Apache2
- HTML5
- CSS3
- PHP
- SQL

Base de donnée
Réalisation d'une base de données sur le programme du BUT Informatique
Base de données
Lors de la SAE 1.04, " NOM SAE", j'ai réalisé une base de données
ÉTAPES DU PROJET :
- Diagramme de classe UML : diagramme UML
- Script et excécution: à partir du diagramme de classe écriture du script
- Peuplement : à partir de fichier CSV
OUTILS / COMPÉTENCES :
- Visual Paradigm
- SQL
- SQLWorkBench

Base de donnée et statistique
Réalisation d'une base de données de tout les collèges en France
Base de données
Lors de la SAE 2.04, " NOM SAE", j'ai réalisé une base de données
ÉTAPES DU PROJET :
- Script et excécution: à partir d'un diagramme de classe UML
- Peuplement : à partir de fichier CSV, à l'aide de table temporaire
- Statistiques : répondre à une problèmatique statistiques à partir des données
OUTILS / COMPÉTENCES :
- Python
- SQL
- SQLWorkBench

Site web
Réalisation d'un site de streaming
Site web
Lors de la SAE 1.05, "Recueil du besoin client", j'ai réalisé un site de streaming
ÉTAPES DU PROJET :
- Recueil du besoin client : afin de savoir ce que désir le client
- Maquettage : afin de visualiser le site
- Arborescence : afin de réfléchir à la structure des pages
- Développement : site web
OUTILS / COMPÉTENCES :
- HTML5
- CSS3
- JavaScript
- Figma
- Gloomaps

Gestion de projet
Gestion du projet "Le Patio", numérisation d'une entreprise de spectacle
Gestion de projet
Lors de la SAE 2.05, "Recueil du besoin client".
ÉTAPES DU PROJET :
- GO NO GO : afin de savoir si le projet est réalisable
- SEL : afin de visualiser le exigences du clients
- RACI: afin de réfléchir à qui traville sur quoi, quand ?
- Estimation des charges : savoir si le projets est faisable selon les coûts
- GANTT prévisionnel: afin de savoir comment le porjet est organisé et doit avancé
- GANTT réel: afin de voir comment on a réellemnt travaillé sur le projet
OUTILS / COMPÉTENCES :
- Projet Libre

Gestion des organisations
Analyse

Team-building
Organisation d'un évenement de team-building pour une PME
Team-building
Lors de la SAE 2.06, "NOM SAE", j'ai réalisé un évenement de team-building
ÉTAPES DU PROJET :
- Renseignement de l'entreprise: afin de savoir quel évement
- Synthèse du déroulement de l'évenement : afin d'avoir un planning, coût besoin etc...
- Flyer: afin de faire de la pub
- Film évenementiel : savoir de donner envie aux salarié
OUTILS / COMPÉTENCES :
- Montage Vidéo
- Canva